
Os fraudadores mais experientes do Among Us percebem que a metodologia do blackout Ă© uma das melhores para vencer a luta. Por quĂŞ? De fato, alĂ©m de dar Ă equipe uma desvantagem incrĂvel, já que agora estĂŁo ligados apenas por um pequeno brilho de luz que os envolve, eles precisam correr para onde o assunto está se recuperando a tempo.
Independentemente de você ser uma farsa ou parte do grupo, hoje você descobrirá como apagar a luz em Among Us e como recuperá-la.
Fraude: como remover a luz em Among Us
Como uma fraude, vocĂŞ tem um botĂŁo enorme na parte inferior da tela que diz 'Dano', aperte-o apenas quando tiver certeza de que nĂŁo pode haver nenhuma outra parte do grupo por perto que possa se afastar de vocĂŞ.
Em seguida, escolha o dano, para isso, será mostrado um guia com alguns botões em vermelho, o que vocĂŞ deseja Ă© aquele com um sĂmbolo como um raio, na sala ElĂ©trica.
Quando vocĂŞ pressiona esse sĂmbolo, todas as luzes do navio se apagam completamente e um aviso começa a soar.
Se vocĂŞ acha que alguĂ©m descobriu como vĂŞ-lo, vocĂŞ deve imaginar que está testemunhando o dano de parada. De qualquer forma ou por outro lado assumindo que Ă© apenas um, vocĂŞ terá a oportunidade ideal de matá-lo sem que nenhum outro indivĂduo o veja.
Este Ă© um dos sumidouros que pode demorar mais, tanto para vocĂŞ como uma fraude quanto para o grupo consertá-lo. Embora possa parecer um par de passos para desligar as luzes, vocĂŞ realmente quer deixar de lado a oportunidade mais adequada para fazĂŞ-lo e nĂŁo ser aparente como o suspeito, já que esta sala Ă© uma das mais comuns que os indivĂduos do grupo visita para concluir suas investigações.
Engrenagem: Como enfraquecer a interrupção elétrica
Você saberá que o dano começou quando as luzes do navio se apagarem inesperadamente.
Você precisará se apressar para encontrar a sala elétrica e ir rapidamente até ela. Tenha cuidado, pois manter os olhos no guia torna mais fácil você se perder.
Quando você estiver lá, você verá uma maleta que acende, você deve ir até ela para finalmente parar o dano.
Você verá uma placa com vários interruptores e algumas luzes, algumas acesas e outras apagadas, você deve associar a elas até que acendam completamente.
Suponiendo que el grupo descubra cĂłmo encender las luces a tiempo, el barco volverá a las andadas y será la oportunidad ideal para descubrir el fraude, ya que cuanto más se retrase, los farsantes adquirirán el tiempo importante para hacer otro daño y eso podrĂa ser el final do jogo.