Comment faire un entrepôt dans Minecraft

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Comment construire un entrepôt dans Minecraft

regardez construire un entrepôt dans Minecraft, afin de conserver toutes les ressources que vous récoltez au cours de vos aventures, je vous recommande de réaliser cette opération en créant d'abord un bâtiment de la taille que vous préférez, à ériger à proximité de votre abri (ou en annexe de celui-ci).


La première chose que vous avez à faire est donc de défricher une zone de terrain, sur laquelle vous devrez construire le projet. Comme je l'ai déjà anticipé, la taille de l'entrepôt ne dépend que de vous : vous pouvez opter pour un petit entrepôt ou pour un grand qui contiendra de nombreuses malles, selon le type de matériaux que vous collectez.


Une fois cela fait, construisez le parois latérales, en prenant soin de laisser l'espace pour la porte, avec laquelle accéder à l'entrepôt. Il n'y a pas besoin de fenêtres, alors placez des lignes de blocs les unes sur les autres, en définissant une hauteur pour l'entrepôt au moins égale à Blocs 4.

Vous pouvez maintenant décider de fermer ou non le toit, placer les blocs horizontalement, ou s'il faut procéder à la construction d'un toit, en utilisant i blocs d'escalier. Après avoir construit le toit, placez quelques Santé ou la Luminite, pour illuminer l'environnement.

Il ne vous reste plus qu'à entrer dans l'entrepôt et à placer quelques maillot le long des murs : ceux-ci peuvent être réalisés en insérant, dans un établi, 8 unités de planches de bois. Il n'y a pas de méthode précise à utiliser pour positionner les coffres : choisissez la disposition qui correspond le mieux à vos besoins, en fonction de la façon dont vous pensez que les ressources peuvent être triées.



Lorsque vous placez un coffre au-dessus d'un autre, vous ne l'empêcherez pas de s'ouvrir : cette opportunité peut être utile pour ajouter plus de coffres à l'entrepôt et tirer le meilleur parti de l'espace. Sachez simplement que si vous placez un cadenas sur un coffre, le coffre ne peut pas être ouvert.

Comment faire un entrepôt automatique dans Minecraft

regardez construire un entrepôt automatisé sur Minecraft, ce que vous devez faire est de suivre attentivement les procédures que je vais vous montrer dans les prochains paragraphes : les opérations que je vais vous montrer sont un peu complexes, par conséquent, prenez tout le temps dont vous avez besoin pour mieux comprendre comment effectuer cela projet.

L'idée de base d'un entrepôt automatique est de pouvoir insérer les objets à l'intérieur d'un compartiment et de s'assurer que les objets sont automatiquement triés entre les différents compartiments de stockage, en fonction du type de matériau ou, généralement, des filtres dont vous disposez. ensemble.

Pour comprendre le concept d'un entrepôt automatique, vous devez faire quelques prémisses. Dans ce projet, vous utiliserez le Tramoggie, qui vous permet de créer un filtre pour trier les objets. Ce dernier sera lié à un Comparateur Redstone, qui aura pour but d'identifier, s'il est présent à l'intérieur du Hopper, l'objet défini dans le filtre.

Si cette condition se produit, le Comparateur Redstone émettra un signal via le Pierre rouge jusqu'à Répéteur Redstone, ce qui éteindra le Torche de Redstone. En raison de l'arrêt de ce dernier, le Tramoggie qui est situé sous celui défini comme filtre collectera l'objet, pour le trier dans un tronc.


Cela dit, il est temps de créer tous les éléments dont vous aurez besoin pour ce projet. Tout d'abord, rassemblez quelques Redstone, que vous pouvez trouver dans les gisements souterrains. Vous devrez également utiliser ce dernier pour la création d'autres objets, comme le Torche de Redstone, à faire en combinant 1 unité de Redstone e 1 unités de personnel.


Une fois cela fait, construisez également un Comparateur Redstone en utilisant, dans un établi, 3 unité de torche Redstone, 1 unités de Quartz du Nether (trouvée dans les gisements du Nether) e 3 unités de blocs de pierre. Vous devrez également créer un Répéteur Redstone, employant 2 unité de torche Redstone, 1 unité de Redstone e 3 unités de blocs de pierre.

En ce qui concerne le Baule, vous pouvez en créer un en utilisant 8 unités de planches de bois dans un établi. Pour le Tramoggieà la place, vous pouvez en créer un dans un établi, en utilisant 5 unités de lingot de fer e 1 unité de coffre.

Eh bien : il est maintenant temps de se mettre au travail ! La première chose que vous devez faire est de placer les dieux blocs de tout matériau, formant une sorte de croix. Une fois cela fait, détruisez le bloc au centre et, dans le coin supérieur droit, placez un autre bloc.


À ce stade, dans l'espace que vous avez laissé libre au centre des blocs, placez un Répéteur Redstone. Sur le dessus, placez plutôt 2 unité de redstone et le Comparateur Redstone. En correspondance avec ces derniers, sur la façade latérale des blocs, espacés d'une unité et placez une Torche de Redstone.

Une fois que vous avez créé le circuit de redstone, il est temps de placer le Tramoggie: ce que vous devez faire est de placer le Tramoggie aux côtés du Comparateur Redstone, en veillant à ce qu'il soit tourné vers ce dernier. Sous la trémie nouvellement insérée, ajoutez-en une autre, en veillant à ce qu'elle soit plutôt tournée vers le côté opposé. A côté de cela, vous devrez ajouter un tronc, qui contiendra les éléments triés.


Il est maintenant temps de configurer le filtre Tramoggie en haut, en interagissant dessus pour ouvrir son panneau de configuration. Dans les cinq emplacements que vous voyez ci-dessus, localisez le premier emplacement à gauche et placez Lecteur 1 du matériel que vous souhaitez récupérer. Puis, dans celui de côté, entrez Lecteur 18 d'un matériau que vous ne collectionnez pas ou sur lequel vous avez déjà travaillé (vous pouvez, par exemple, utiliser lana). Remplissez les trois autres fentes avec 1 unité de ce dernier matériau.

Vous pouvez répéter le circuit que je vous ai décrit dans les paragraphes précédents, en série, pour chaque type de matériau que vous souhaitez filtrer.

Tout ce que vous avez à faire est de répéter la procédure et de créer des filtres en série, à côté de celui déjà créé. Si vous avez suivi mes instructions à la lettre, vous aurez correctement réglé le filtre. Tout ce que vous avez à faire est de créer un système de tri des articles.

Pour ce faire, placez un Tramoggie au-dessus de celui qui agit comme un filtre, en veillant à ce qu'il soit orienté dans n'importe quelle direction, qui n'est pas vers le bas. A côté de celui-ci, juste posé, positionnez-en d'autres (toujours orientés dans le même sens), afin de créer une sorte de tapis roulant pour les objets que vous allez verser dessus.

Maintenant, vous n'avez plus qu'à ajouter un tronc au-dessus du premier Belt Hopper et d'un autre tronc au bout du chemin. Tous les objets que vous versez dans le premier coffre seront transportés le long du tapis et, dans le cas où il y a un des matériaux mis dans le filtre, celui-ci sera trié dans le coffre approprié.

Dans le cas contraire, tous les articles non filtrés seront envoyés dans le coffre à la fin du tapis roulant. Génial, non ?

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