Cómo Matar en Among Us

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias

La adrenalina de ser un fraude en Among Us es una inclinación increíble. Está ligada a ser astuto, rápido, misterioso y además tener un procedimiento decente para matar y hacer daño sin que te descubran, sin embargo, ¿cómo podrías ser un farsante decente si no tienes ni idea de cómo suicidarte en Among Us? tranquilo, estamos aquí para solucionarlo.


Matar en Among Us es realmente sencillo, lo problemático es reconocer la oportunidad perfecta para hacerlo ya que cuando matas dejas un cuerpo tirado en el suelo y ese es el medio por el cual el grupo informa de cualquier especulación que se encuentre cerca del cuerpo en ese momento y la mejor de las suertes suponiendo que alguno de ellos se dio cuenta de cómo verte cuando lo hiciste.





Pasos para matar como un impostor


Es importante explicar que esta es una capacidad de élite para los fraudes, por lo que en la remota posibilidad de que no aparezca en la pantalla de inicio que usted juega esa parte, no puede anticipar el seguimiento de una opción para matar.

En la actualidad, suponga que definitivamente se da cuenta de que es un fraude. Suponiendo que vea la pantalla inferior del juego, explícitamente en el lado derecho, verá dos botones: dañar y matar.

El botón de daño será siempre dinámico, posiblemente se desactivará exactamente cuando usted u otro fraude lo haya promulgado, deben sentarse alrededor de 15 segundos para otro asalto. El botón de matar puede ser dinámico cuando usted está pasando otra parte del grupo.

Asegúrese de que está absolutamente solo con su baja y siempre que tenga la puerta abierta, tan pronto como sea posible metodología de él para presionar el botón "matar".




Cuando lo pulse, obtendrá una actividad relativa a cómo ha matado a su cómplice y hay muchos tipos de pases intrigantes para ver.

Entonces, en ese momento, verás que su cuerpo quedó en el suelo, por lo que deberás buscar rápidamente una tapa de ventilación para guardarla, correr hacia donde están los diferentes jugadores e imaginar que no ocurrió nada o, mejor aún, ser la persona que reporte el muerto para hacer preguntas a los demás de quién lo mató.



Una interacción sólo requerirá un par de momentos, sin embargo, como hemos dicho anteriormente, lo verdaderamente significativo será tu capacidad para huir de la zona de la fechoría o persuadir a los diferentes jugadores de tu inocencia.

Lo más apropiado es matar a otro jugador sólidamente en el centro de un daño ya que allí puedes explotar el desorden creado por la crisis para encontrar una parte del grupo indefenso solo. Puedes elegir especialmente el daño eléctrico, con el que se apagan todas las luces del barco, por lo que será más difícil que otro jugador pueda verte en ese momento.


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