Cómo hacer un almacén en Minecraft

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Judit Llordes
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  • Cómo construir un almacén en Minecraft
  • Cómo hacer un almacén automático en Minecraft

Cómo construir un almacén en Minecraft

mirar construir un almacén en Minecraft, para conservar todos los recursos que recolectes durante tus aventuras, te recomiendo que realices esta operación creando primero un edificio del tamaño que prefieras, para ser erigido cerca de tu refugio (o anexarlo).

Lo primero que tienes que hacer, por tanto, es despejar una zona de terreno, sobre la que tendrás que construir el proyecto. Como ya te he adelantado, el tamaño del almacén depende solo de ti: puedes optar por un almacén pequeño o por uno grande que contendrá muchos baúles, según el tipo de materiales que recojas.



Una vez hecho esto, construya el paredes laterales, cuidando dejar espacio para la puerta, con la que acceder al almacén. No hay necesidad de ventanas, así que coloque líneas de bloques uno encima del otro, estableciendo una altura para el almacén igual a al menos Bloques 4.

Ahora puede decidir si cerrar el techo, colocando los bloques horizontalmente, o si se procede a la construcción de un techo, utilizando i bloques de escalera. Después de construir el techo, coloque algunos aclamaciones o la Luminita, para iluminar el ambiente.

Ahora solo tienes que entrar al almacén y colocar unos bañador a lo largo de las paredes: estos se pueden crear insertando, en un banco de trabajo, 8 unidades de Tablones de Madera. No existe un método preciso para colocar los cofres: elija la disposición que mejor se adapte a sus necesidades, en función de cómo cree que se pueden clasificar los recursos.



Cuando coloques un cofre encima de otro, no evitarás que se abra: esta oportunidad puede ser útil para agregar más cofres al almacén y aprovechar al máximo el espacio. Solo sepa que si coloca un candado en la parte superior de un cofre, el cofre no se puede abrir.

Cómo hacer un almacén automático en Minecraft

mirar construir un almacén automatizado en Minecraft, lo que tienes que hacer es seguir con atención los procedimientos que te mostraré en los siguientes párrafos: las operaciones que te mostraré son un poco complejas, por lo tanto, tómate todo el tiempo que necesites para comprender mejor cómo realizar esto proyecto.

La idea básica de un almacén automático es poder insertar los objetos dentro de un compartimento y asegurarse de que los objetos se clasifiquen automáticamente entre los distintos compartimentos de almacenamiento, en función del tipo de material o, en general, de los filtros que tenga. colocar.

Para comprender el concepto detrás de un almacén automático, es necesario establecer una premisa. En este proyecto utilizará el Tolva, que le permite crear un filtro para ordenar objetos. Este último estará vinculado a un Comparador de Redstone, que tendrá la finalidad de identificar, si está presente dentro del Hopper, el objeto colocado en el filtro.

Si esto ocurre, el Comparador de Redstone Emitirá una señal a través del piedra roja hasta repetidor de Redstone, que apagará el Antorcha de piedra roja. Debido al cierre de este último, el Tolva que se encuentra debajo del conjunto como filtro recopilará el objeto, para ordenarlo dentro de un tronco.


Dicho esto, es hora de crear todos los elementos que necesitará para este proyecto. Primero, recolecta algunos Redstone, que puedes encontrar en depósitos subterráneos. También necesitará utilizar este último para la creación de otros objetos, como el Antorcha de piedra roja, para ser hecho combinando 1 unidad de Redstone e 1 unidades de personal.


Una vez hecho esto, construya también un Comparador de Redstone usando, en un banco de trabajo, 3 unidad de antorcha de piedra roja, 1 unidades de cuarzo abisal (encontrado en depósitos en el Nether) e 3 unidades de bloques de piedra. También necesitará crear un repetidor de Redstone, empleando 2 unidad de antorcha de piedra roja, 1 unidad de Redstone e 3 unidades de bloques de piedra.

En cuanto a la Baule, puedes crear uno usando 8 unidades de Tablones de Madera en un banco de trabajo. Para el Tolvaen su lugar, puede crear uno en un banco de trabajo, utilizando 5 unidades de Lingote de Hierro e 1 unidad de cofre.

Bueno: ¡ahora es el momento de ponerse manos a la obra! Lo primero que debes hacer es colocar dioses bloques de cualquier material, formando una especie de cruz. Una vez hecho esto, destruye el bloque del centro y, en la esquina superior derecha, coloca otro bloque.

En este punto, en el espacio que te queda libre en el centro de los bloques, coloca un repetidor de Redstone. En la parte superior, en cambio, coloque 2 unidad de piedra roja y Comparador de Redstone. En correspondencia con este último, en la fachada lateral de los bloques, espaciados por una unidad y colocar una Antorcha de piedra roja.


Una vez que haya creado el circuito de redstone, es hora de colocar el Tolva: lo que debe hacer es colocar el Tolva junto al Comparador de Redstone, cuidando que esté volteado hacia este último. Debajo de la tolva recién insertada, agregue otra, teniendo cuidado de que, en cambio, esté orientada hacia el lado opuesto. Junto a esto, deberá agregar un tronco, que contendrá los elementos ordenados.


Ahora es el momento de configurar el filtro Tolva arriba, interactuando en él para abrir su panel de configuración. En las cinco ranuras que ve arriba, ubique la primera ranura a la izquierda y coloque Unidad 1 del material que desea recopilar. Luego, en el del costado, ingrese Unidad 18 de un material que no recopila o en el que ya ha trabajado (puede, por ejemplo, utilizar Lana). Llene las otras tres ranuras con 1 unidad de este último material.

Puedes repetir el circuito que te describí en los párrafos anteriores, en serie, para cada tipo de material que quieras filtrar.

Todo lo que tienes que hacer es repetir el procedimiento y crear filtros en serie, junto al ya creado. Si ha seguido mis instrucciones al pie de la letra, habrá configurado el filtro correctamente. Todo lo que tiene que hacer es crear un sistema de clasificación de artículos.

Para hacer esto, coloque un Tolva por encima del que actúa como filtro, cuidando que esté en cualquier dirección, que no sea hacia abajo. Junto a ésta, recién colocada, coloca otras (siempre mirando en la misma dirección), para así crear una especie de cinta transportadora de los objetos que vas a verter sobre ella.

Ahora, solo tienes que agregar un tronco encima del primer Belt Hopper y otro tronco al final del camino. Todos los objetos que vierta en el primer baúl serán transportados a lo largo del cinturón y, en el caso de que haya alguno de los materiales colocados en el filtro, este se ordenará en el baúl correspondiente.

De lo contrario, todos los artículos sin filtrar se enviarán al maletero al final de la cinta transportadora. Brillante, ¿verdad?

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